Möt Robert Fernstedt, jurymedlem i årets Inhousetävling

Robert Fernstedt, Creative Producer på Rabbits Foot Studios, om sitt nya uppdrag som jurymedlem, att skapa starka band till sin målgrupp inom marknadsföring och hur man skapar “forever content”.
June 21, 2023

Hej Robert, välkommen till juryn! Det är första gången du sitter med som jurymedlem, vad ser du mest fram emot?

 Jag ser fram emot att få uppleva en massa kreativitet hos Sveriges inhousebyråer.

Du arbetar till vardags som Creative Producer på Rabbits Foot Studios, vad vill du bidra med för perspektiv i Inhousetävlingen?

Jag tror att jag kan bidra med mina insikter inom kreativ kommunikation genom att b.la. dela med mig av de strategier och innehåll som vi på Rabbit’s foot arbetar med och har arbetat med, säger Robert Fernstedt och fortsätter:

Dessutom har jag genom åren på Bsmart arbetat mycket mot inhousebyråer och kommer kunna dela mina erfarenheter hur vi som produktionsbolag har hjälpt till att lyfta fram kreativiteten hos dem.


Vad är framgångsrik och kreativ kommunikation för dig?

Att nå ut till målgruppen på ett unikt sätt. Jag tror att det handlar om att skapa en stark koppling som fångar intresset hos mottagarna och övertygar dem att agera eller tänka på ett visst sätt. Kreativitet spelar en viktig roll för att sticka ut och skapa en positiv upplevelse för mottagaren.

Rabbits Foot Studios arbetar mycket med innehållsbaserad marknadsföring och ”forever content”. Hur tror du att contentmarketing kommer fortsätta utvecklas och vilken funktion kommer den fylla framöver? 

För mig handlar content marketing om att skapa en långsiktig och meningsfull relation med målgruppen genom att erbjuda ett värdefullt innehåll som är relevant och intressant för dem. Genom “Forever content” så skapar vi innehåll som behåller sin relevans och värde över tid, vilket jag tror är en effektiv strategi att bygga varumärkeslojalitet och hålla målgruppen engagerad. 

Du arbetar med marknadsföring för stora spelbolag inom gamingindustrin, ser du några särskilda faktorer som utmärker marknadsföringen inom det området?

Jag tror inte att marknadsföringen i gaming skiljer sig allt för mycket mot traditionell reklam men det handlar uteslutande om att få skapa “buzz” och att få spelare “hooked”, ofta genom att visa upp spelets unika aspekter. Där kan det visuella och designen spela en väldigt viktig roll. Annan marknadsföring sker ofta genom tävlingar, events och sociala plattformar.

Om du bara fick välja en kanal för marknadskommunikation, vilken hade du valt och varför?

Helt klart sociala medier. De ger möjligheten att nå en stor publik på ett kostnadseffektivt sätt. Dessutom ger de interaktionsmöjligheter och en plattform för att bygga en gemenskap kring varumärket. Sociala medier ger också möjlighet till noggrann målgruppsinriktning och mätbarhet, vilket underlättar optimering och anpassning av marknadsföringsinsatserna.